Келли Мэрдок 3ds max 5. Библия пользователя + Файлы примеров Перевод с английского А.Л. Соколенко, А.В. Франчука Вместе с Келли Мэрдоком, экспертом в области трехмерной графики, погрузитесь в удивительный мир профессиональной анимации. Благодаря упражнениям с подробными пошаговыми инструкциями и доступным пояснениям эта книга будет интересна и новичкам, и опытным пользователям. На данном этапе уровень вашего мастерства в анимации и трехмерной графике значения не имеет. В любом случае 3ds max 5. Библия пользователя поможет существенно поднять ваш профессиональный уровень. Для опытных пользователей программы 3ds max она послужит прекрасным путеводителем по всем сложным аспектам пятой версии программы. Если же вы новичок, то уже с первых страниц введения к этой книге сможете познакомиться с процессом создания анимационной последовательности. М. Маров Энциклопедия 3ds max 6 + Файлы примеров Эта книга представляет собой попытку автора и всей работавшей над книгой команды уместить под обложкой одного отечественного издания всю программу 3ds max со всей необъятной широтой ее возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Это дает основания надеяться, что книга окажется одинаково полезной и новичкам, и профессионалам трехмерной графики. Новички найдут в ней подробные описания основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией - создания геометрических моделей объектов, систем частиц и источников объемных деформаций, редактирования объектов с применением стандартных инструментов - модификаторов - как в целом, так и на уровне отдельных элементов сетчатых оболочек, создания и настройки источников света и моделей съемочных камер, настройки характеристик материалов и назначения их объектам, создания анимаций методом ключевых кадров, использования контроллеров и методов прямой и обратной кинематики, визуализации анимаций и применения к ним графических эффектов, вторичной обработки синтезированных кадров на этапе видеомонтажа. С. и М. Бондаренко - 3ds max 7 + Файлы примеров Книга не претендует на полноту освещения всех возможностей 3ds max 7, в ней описаны инструменты, которые используют разработчики трехмерной графики чаще всего. Это обусловлено тем, что книга рассчитана на пользователей, начинающих освоение программы. Особое внимание уделено средствам, которые недавно появились в 3ds max, например, в гл. 4 рассматривается работа со встроенными в 3ds max 7 модулями Character Studio, Particle Flow и reactor 2, а также использование окон Parameter Collector (Коллектор параметров) и Parameter Editor (Редактор параметров), в гл. 7 описан интегрированный в 3ds max 7 визуализатор mental ray 3.3. Практические уроки в конце каждой главы дадут вам возможность освоить все средства создания трехмерной графики, о которых идет речь в книге. Уроки постепенно усложняются, и их следует выполнять один за другим. Это обеспечит постепенное повышение уровня владения инструментарием 3ds max 7. В конце каждого урока дается краткий перечень того, чем должен был овладеть читатель после выполнения урока. Скачать С. и М. Бондаренко - 14,3 МБ + Файлы примеров - 3,29 М Скачать Келли Мэрдок «3ds max 5. Библия пользователя» -= part 1 =- - 8,96 МБ -= part 2 =- - 8,96 МБ -= part 3 =- - 8,96 МБ -= part 4 =- - 8,60 МБ + Файлы примеров -= part 1 =- - 8,57 МБ -= part 2 =- - 8,57 МБ -= part 3 =- - 8,56 МБ Скачать М. Маров Энциклопедия 3ds max 6 + Файлы примеров -= part 1 =- - 9,63 МБ -= part 2 =- - 9,63 МБ -= part 3 =- - 9,63 МБ -= part 4 =- - 9,36 МБ + Файлы примеров
|